Drider
Uma abominação meio-elfa, meio-aranha, criada como uma maldição dos deuses sombrios, habitando cavernas profundas, florestas corrompidas e caçando intrusos com astúcia cruel, veneno e teias traiçoeiras.
Vitalidade 24,
Proteção 18,
Defesa +2, Resistência +2, Deslocamento 12 metros (escalar),
Ataques:
Picada +3 (1d8)
Veneno (+4): Uma criatura picada sofre efeito de um veneno neurotóxico de potência 4.
Teia (+4): Pode lançar o feitiço Teia.
Fotofóbica: Fica cega sob luz forte.