TRILHAMARGA

Lich

Um feiticeiro imortal e corrompido pela necromancia, que preserva sua alma em um filactério, controlando mortos-vivos e buscando poder através de práticas sombrias e proibidas.

Vitalidade 36, Defesa +1, Resistência +6, Deslocamento 9 metros,
Ataques: Toque necrótico +4

Morto-vivo: Imune a efeitos que afetam criaturas vivas e efeitos de controle mental.

Contra-ataque: Se sofrer dano por um ataque corpo a corpo, pode fazer um contra-ataque de Toque necrótico.

Toque necrótico: Causa 1d6 de dano necrótico.

Dedo da morte† (+6): Uma criatura a até 9 metros dele morre instantaneamente. Vontade para resistir.

Necromancia (+8): Pode lançar os feitiços Cone de Frio, Escuridão, Globo de Invulnerabilidade, Imobilizar Criatura, Passo Nebuloso, Silêncio, Toque Vampírico e Voo.

Filactério: Se o filactério de um lich não for destruído, ele volta à vida 1d6 dias depois.