TRILHAMARGA

Caçador Errante

Rastreador solitário acostumado às florestas e pântanos. Letal com arco e armadilhas, evita combates diretos e persegue presas por dias.

Vitalidade 12, Proteção 6, Defesa +3, Resistência +2, Deslocamento 9 metros,
Ataques: Espada +3 (1d8) ou Arco +3 (1d8)

Armadilha† (+4): Uma criatura a até 9 metros dele cai em uma armadilha aleatória. Agilidade para evitar:

  1. Armadilha de Urso: Prende a perna causando um ferimento de severidade 1d4 e deixando-a presa.
  2. Laço de Corda: Prende a criatura pela perna deixando-a presa a 6 metros do chão.
  3. Rede de Caça: Imobiliza enrolando a criatura com uma rede deixando-a presa.

Todas as armadilhas exigem um teste de Físico para se soltar.